LoL: “Bug” do R do Ryze que está no jogo desde 2019 é corrigido

LoL: “Bug” do R do Ryze que está no jogo desde 2019 é corrigido

League of Legends

A ult do Ryze sempre teve um mecanismo “escondido” que a Riot Games nunca tratou como bug, apesar de sempre ter parecido como tal.

A “feature” era a seguinte: não importava se você estava dentro da ult do Ryze; para ser translocado, você não podia clicar para fora do R nos últimos segundos do casting ou apertar B. Caso contrário, o jogo entendia que você não queria ser teleportado.

Dessa maneira, a Riot configurou o jogo para ‘entender a intenção’ do jogador. Contudo, muitas vezes era apenas uma simples movimentação — e isso acabava travando jogadas importantes.

Isso chegou a virar polêmica no cenário competitivo brasileiro de League of Legends, já que foi um dos fatores determinantes para a Vivo Keyd ser rebaixada no CBLOL 2019. Relembre:

A ult não tenta mais adivinhar para onde você vai

Na prévia do patch 26.4, Phroxzon, líder de Design da Riot Games no League of Legends, anunciou que isso finalmente foi alterado.

O texto é bem simples: o R do Ryze não prevê mais para onde você quer andar. Agora, ele simplesmente te puxa se você estiver dentro do círculo.

Confira também as palavras do rioter sobre o motivo da mudança:

O ressurgimento do Ryze nos últimos meses aumentou a visibilidade sobre o comportamento de previsão do R. Esse comportamento é frequentemente difícil de prever e, muitas vezes, falha em teleportar os campeões quando deveria.

Estamos removendo essa funcionalidade, pois ela gera menos previsibilidade no comportamento do R do Ryze.


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Foto: Reprodução/Riot Games
Sérgio "Correslol" Fiorini

Sérgio "Correslol" Fiorini

100% vascaíno, fã do bom League e com um pézinho na NFL. Correspondente/Correslol/Corres e às vezes Sérgio Fiorini

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