O empresário Elon Musk, que controla a rede social X (antigo Twitter) e a inteligência artificial Grok, desenvolvida pela xAI, desafiou a T1 para uma partida de League of Legends. No entanto, quem entraria no Rift seria a própria IA desenvolvida pelo bilionário sul-africano. O convite foi feito em uma publicação no X. Confira:
Vamos ver se o @Grok 5 consegue vencer o melhor time humano de @LeagueOfLegends em 2026 com estas restrições importantes:
Só pode olhar para o monitor por meio de uma câmera, vendo no máximo o que uma pessoa com visão 20/20 veria.
Latência de reação e taxa de cliques não podem ser mais rápidas do que as de um humano.
Junte-se à @xAI se tiver interesse em resolver esse elemento de Inteligência Artificial Geral (AGI).
Observação: o Grok 5 foi projetado para jogar qualquer jogo apenas lendo as instruções e experimentando.
Let’s see if @Grok 5 can beat the best human team @LeagueOfLegends in 2026 with these important constraints:
1. Can only look at the monitor with a camera, seeing no more than what a person with 20/20 vision would see.
2. Reaction latency and click rate no faster than human.…
— Elon Musk (@elonmusk) November 25, 2025
A T1, por sua vez, já aceitou o desafio, respondendo à publicação com um GIF de Faker. O jogador se sagrou hexacampeão no Worlds 2025 com a equipe pela qual construiu toda a sua carreira, após vencer a KT Rolster por 3-1.
We are ready R U? pic.twitter.com/4WqFfD8Z7S
— T1 LoL (@T1LoL) November 25, 2025
Personalidades do LoL internacional reagem ao convite de Elon Musk para a T1
Ex-jogadores renomados da comunidade internacional, como Doublelift, Jankos e Pobelter, responderam à publicação de Elon de diferentes formas, seja oferecendo ajuda e opinando sobre o projeto, se disponibilizando para jogar contra ou apenas confiando que Faker vai vencer mais uma vez:
Ah, meu GOAT Faker vai vencer essa.
Nah my Goat Faker got this one
— Marcin Jankowski (@JankosLoL) November 25, 2025
Eu iria gostar de ver o Grok 5 respondendo ao Baus fazendo proxy na base.
I’d like to see Grok 5 respond to Baus proxying in the base
— Molecule (@MoleculeLOL) November 25, 2025
Se eu perder do Grok, eu vou raspar minha cabeça. Nem ferrando que isso ia acontecer.
if I lose to Grok I’ll shave my head, no shot this would happen
— Yiliang Peng (@Doublelift1) November 25, 2025
Iria amar ajudar e oferecer insights como um ex-jogador profissional, eu achei que AI vs Dota2 foi muito interessante e sempre quis ver o League fazendo algo semelhante.
would love to help and offer insight as a former league pro, I thought AI vs dota2 was really interesting and always wanted to see it vs League @xAI
— Eugene Park (@Pobelter) November 25, 2025
Infelizmente para o Grok, eles são melhores que o melhor.
Unfortunately for Grok, they are better than the best pic.twitter.com/XGznHB3JG0
— LCS Eevee (@LCS_Eevee) November 25, 2025
Um grande problema com a regra de “latência de reação e taxa de cliques não mais rápidas que as de um humano”:
O League foi feito de modo que desviar das habilidades seja algo viável. O problema é que humanos são inconsistentes. Ter consistência perfeita seria uma vantagem absurda.
Eu estou no time do Grok para vencer.
A big problem with the ruleset “reaction latency and click rate no faster than a human”
League is made so dodging is mostly a possibility. The problem is humans are inconsistent. Having perfect consistency would be an inane advantage.
I’m on team grok to win
— Wickd (@Wickdlol) November 25, 2025
Isso definitivamente não é possível até 2026. Você não conseguiria nem vencer um time da LCS, muito menos o Faker e seus meninos. League tem variáveis demais, interações e contexto de conhecimento de jogo demais, além de exigir coordenação de equipe real para vencer no mais alto nível.
This is definitely not possible by 2026. You wouldn’t even be able to beat an LCS team, much less Faker and the boys. League has far too many variables / interaction & game knowledge context / legit team coordination required to win at the highest level
— Joedat (@Voyboy) November 25, 2025
OpenAI já realizou movimento parecido ao vencer campeões mundiais de Dota 2 em partida adaptada
Confrontos entre humanos e máquinas se tornaram cada vez mais populares à medida que a tecnologia evoluiu. Um bom exemplo foram as famosas partidas de xadrez entre Garry Kasparov e o Deep Blue, supercomputador da IBM, em 1996 e 1997.
Na ocasião, o enxadrista venceu o primeiro confronto, mas perdeu o segundo, marcando a primeira vez que um campeão mundial foi derrotado por um computador em condições de torneio. Kasparov, porém, questionou a capacidade real de seu oponente, sugerindo que mestres de xadrez poderiam estar ajudando a máquina.
Já existem precedentes além do tabuleiro quadriculado: em 2019, a OpenAI, criadora do Chat GPT, treinou sua IA para enfrentar a OG, até então bicampeã mundial de Dota 2 com um dos elencos mais famosos da história do jogo, formado por N0tail, JerAx, Ceb, Topson e ana.
Na oportunidade, a OpenAI venceu a OG por 2-0, também marcando a primeira vez na história que uma IA venceu campeões mundiais em um jogo de esports.
No entanto, a MD3 foi uma versão adaptada de Dota, com um grupo pequeno de heróis e alguns itens e mecânicas de jogo removidos. Resta saber se o Grok 5 contra a T1 também será feito em um Summoner’s Rift simplificado, ou se a IA de Elon Musk conseguirá adaptar-se às complexidades e diversidades de estratégia dentro do LoL.
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